In der Mitte des Raumes sitzt ein kleines Kätzchen, erpicht darauf, mit einem Wollknäuel zu spielen. Aber er kann sich nicht bewegen, weil die Hinterbeine in Gips gelegt. Um das Kätzchen war nicht langweilig, Sie haben zu kommen mit Maßnahmen, die helfen, das Kätzchen zu der Spule zu erreichen. Verbinden Sie Ihr logisches Denken und handeln beginnen. Sie haben nur drei Züge, mit denen es möglich ist, den Ball des Kätzchens zu bringen. Die folgenden Stufen werden noch schwieriger, weil Sie erwarten, dass alle die gleiche Mitte des Raumes, aber eine größere Anzahl von Kätzchen.