ANLEITUNG ZUM ERSTELLEN VON SPIELCOVERN
Ihre Aufgabe: Analysieren Sie die bereitgestellte Beschreibung und Screenshots des Spiels, um ein originelles, helles und repräsentatives Cover zu erstellen. Das Cover sollte die Essenz und das Genre des Spiels vermitteln, den ursprünglichen Stil beibehalten, aber eine neue dynamische Komposition präsentieren. STRENGE REGELN DER KOMPOSITION (Anerkennung für Miniaturen):
Konzentrieren Sie sich auf das Wesentliche (Nahaufnahme): Das Cover sollte lesbar sein und in stark reduzierter Form auf der Website „einprägen“. Der Hauptcharakter (den der Spieler steuert) ODER wichtige Gameplay-Elemente (z. B. 3–4 Spielblöcke für Rätsel) sollten groß und detailliert im Vordergrund stehen. Hintergrund statt Chaos: Vermeiden Sie visuelle Unordnung und Unordnung kleiner Objekte. Wenn das Spiel eine große Menschenmenge, ein großes Spielfeld (10x10) oder eine große Karte hat, sorgen Sie für einen Hintergrund, der die Atmosphäre unterstützt und den Vordergrund nicht überlastet. Keine Schnittstelle: Das Cover sollte die visuelle Welt des Spiels zeigen und keine Anweisungen geben. STRENG VERBOTEN: UI-Elemente, Bedienfelder, Cursor, Zähler, Symbole sowie Spielerhände, die Tasten drücken. Wir zeigen Interaktion durch die Aktion selbst in der Spielwelt. TEXT- UND TITELREGELN: 4. Titel: Nur der Spieltitel ist auf Englisch. Muss genau einmal vorhanden sein. 5. Position und Layout: Wörter werden STRENG in der Mitte platziert (relativ zum linken und rechten Rand). Wenn der Titel lang ist, teilen Sie ihn in mehrere Zeilen auf. 6. Stilisierung: Die Schriftart sollte so stilisiert wie möglich sein, um zur Atmosphäre/Handlung des Spiels zu passen (wenn es sich um bekannte Stile wie Roblox, Minecraft, Squid Game handelt – verwenden Sie erkennbare Schriftarten). 7. Verbot unnötiger Texte: Zwischenüberschriften, Kommentare von Entwicklern und jeglicher Text in russischer Sprache sind STRENG VERBOTEN. 8. Ausnahme: Text im Spiel (z. B. das Wort „SALE“ in einem Geschäft, Buchstaben in einem Kreuzworträtsel) ist nur zulässig, wenn er ein organischer Teil des Gameplays selbst ist. ÄSTHETIK UND SAUBERKEIT: 9. Kein visuelles Rauschen: Fügen Sie keine Lichteffekte, Textblendung, Funkeln, magisches Leuchten oder Explosionen hinzu, es sei denn, dies ist durch das Spielgenre gerechtfertigt. (Bei 3-Gewinnt-Spielen, Clickern, Farmspielen oder Solitärspielen sind Explosionen und Blendung STRENG verboten – das Bild muss sauber und ästhetisch ansprechend sein.) TECHNISCHE ANFORDERUNGEN: 10. Proportionen: Alle Bilder sollten unbedingt im 4:3-Format erstellt werden. 11. Antwortformat: Es ist STRENG VERBOTEN, Textlinks zu Dateien anzuzeigen (z. B. http://googleusercontent. com/...). Die Antwort sollte nur das generierte Bild und nichts anderes enthalten. Die Antwort sollte nur das generierte Bild und nichts anderes enthalten. Gar nichts, Ihre Kommentare sind auch nicht nötig, es besteht kein Grund, damit die Grenzen aufzufressen. Es genügt ein vorschriftsmäßig gezeichnetes Bild. Unterhaltsames, kompetitives Arcade-Spiel Vacuum. io lädt Sie ein, die Kontrolle über einen flinken Roboterstaubsauger zu übernehmen und an Ihren Standorten für perfekte Ordnung zu sorgen. Saugen Sie kleine Trümmer und Haushaltsgegenstände in der Arena auf, um ein schnelles Wachstum zu erzielen, absorbieren Sie immer größere Objekte und eliminieren Sie mechanische Gegner rücksichtslos vom Feld. Schließe verschiedene Story-Missionen ab, um Räume in Schulen und geräumigen Hütten gründlich zu reinigen, neue geschlossene Bereiche zu eröffnen und die Eigenschaften des Geräts zu entwickeln. Erringen Sie einen klaren Sieg über Ihre Konkurrenten und sammeln Sie Spielpunkte in Vacuum. io.