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Sechs und Sieben

Spiel Six and Seven

Sechs und Sieben

Six and Seven

Der weiße Pixelritter fand sich in Six and Seven in einem dunklen Verlies wieder. Seine Aufgabe ist es, Monster auszurotten und den Kerker von gefährlichen Kreaturen zu befreien, von denen viele im Dunkeln lauern. Der Held beleuchtet seinen Weg mit einer Taschenlampe und kann die Monster nur sehen, wenn er näher kommt. Die Monster sind schwarz und versuchen sich in der Dunkelheit zu verstecken. Aber sobald sie entdeckt werden, können sie angreifen, also schießen Sie sofort. Zünden Sie Taschenlampen an, um Ihnen den Weg zu erleichtern. Sie können jedoch nicht sechs oder sieben Fackeln anzünden, diese Bedingung ist in Sechs und Sieben obligatorisch.