Der Turm in der Höhe im Turmsprung ist der Weg, auf dem ein roter Ball untergeht. Sie müssen ihm helfen, in die Intervalle zu überspringen, die auf dem Turm festgelegte Scheibenrupturen bilden. Der Ball kann die Scheiben treffen, aber nicht an dem Ort, an dem sie rot gestrichen werden. Versuchen Sie, maximale Punkte zu erzielen. Jeder erfolgreiche Flug wird mit einem Punkt belohnt. Drehen Sie die Scheiben, damit der Ball fällt, ohne anzuhalten. Wenn Sie es schaffen, zu fliegen, ohne drei oder mehr Scheibe zu stoppen, erhält der Ball für kurze Zeit eine zerstörerische Kraft im Tower Bounce.