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Cursor*10

Spiel Cursor*10

Cursor*10

Cursor*10

Die Aufgabe im Spiel Cursor*10 besteht darin, in den sechzehnten Stock des Turms zu gelangen. Selbstverständlich kann dies auch über eine Leiter nach oben erfolgen. Klicken Sie auf jeder Etage auf die Treppen, diese sind jedoch nicht überall sichtbar. Ab der vierten Ebene müssen Sie nach einer Leiter suchen; es ist zwischen den Figuren oder in ihnen versteckt. Klicken Sie auf Objekte, suchen Sie und gehen Sie weiter. Jeder Ihrer Klicks wird vom Spiel aufgezeichnet und beim nächsten Versuch wiederholt. Insgesamt haben Sie zehn Versuche. Wenn sie erschöpft sind und Sie die Spitze nicht erreichen, müssen Sie von vorne beginnen. Nutzen Sie vorherige Klicks, um Zeit zu sparen, diese ist in Cursor*10 begrenzt.