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Jump 111

Spiel Jump 111

Jump 111

Jump 111

Unser Charakter wird die Lichtung betreten und in der Mitte stehen. In diesem Fall müssen Sie die Stärke des Sprungs berechnen. Wenn Sie alle Parameter berücksichtigt haben, führt das Känguru einen akrobatischen Trick aus und landet auf seinen Pfoten.