Indem Sie rote Punkte platzieren, sie mit schwarzen Linien verbinden und Muskeln hinzufügen, können Sie in Evolution AI Simulation fast jede Kreatur erschaffen, die laufen, springen und kriechen kann. Auf der linken und rechten Seite befinden sich die Schaltflächen, mit denen Sie Ihre Entität erstellen. Wenn Ihre Fantasie beflügelt werden soll, verwenden Sie fertige Vorlagen. Lassen Sie sie sich bewegen und sehen Sie, wie sie angeordnet sind, was nötig ist, damit sich die fertige Kreatur bewegen kann. Die Position ist nicht nur für Linien und Punkte wichtig, sondern auch für Muskeln, da sie die Struktur in Evolution AI Simulation in Bewegung versetzt.