Für Segler ist ein Leuchtturm eine Rettung, er warnt vor Riffen und weist Schiffen den Weg. Dies gilt insbesondere dann, wenn das Meer stürmisch ist und rundherum völlige Dunkelheit herrscht. Nur durch das helle Licht des Leuchtturms kann das Schiff auf einem sicheren Weg fahren und nicht auf Felsen stoßen. In „Stay Away from the Lighthouse“ werden Sie zum Leuchtturmwärter. Doch wie es der Zufall wollte, gingen am ersten Tag Ihres Dienstes plötzlich die Lichter des Leuchtturms aus und das Meer begann rauer zu werden und der Wind wurde stärker. Aus dem Radio ertönt bereits das wilde Geschrei der Matrosen; sie sprechen von etwas Schrecklichem, das direkt aus den Tiefen des Meeres auftaucht. In „Stay Away from the Lighthouse“ müssen Sie den Leuchtturm so schnell wie möglich anzünden.