Die Heldin des Spielmeisters, der zu Recht springt, behauptet den Titel einer anderen Superheldin. Sie hat sich bereits für die Registrierung ihres Images und für den Beitritt zur Liga der Superhelden beworben. Das Mädchen sollte die Tests durchgehen und zeigen, was ihre Fähigkeiten ist und wie sie sich vom Rest der Helden unterscheidet. Helfen Sie der Schönheit, auf das Dach des Hauses zwischen zwei Wänden zu klettern. Ihr Chip ist Flexibilität und die Fähigkeit, mit der Pose der Schnur zu springen. Sie lehnt ihre Beine gegen gegenüberliegende Wände und Sprünge. Hände sind nicht beteiligt. Folgen Sie während der Spannweite den Stichen und stoppen Sie die Heldin, wenn sie im Meistersprung sicher ist.