Ein Pixelzeichen unbekannter Herkunft durchläuft virtuelle Räume. Es spielt keine Rolle, von wem oder wohin er geht, es ist wichtig, dass er am Leben und gesund bleibt. Und vor uns liegen viele Hindernisse: belebt und unbelebt. Es ist notwendig, über die leeren Räume zwischen den Plattformen zu springen. Behalten Sie dabei den Himmel im Auge, es gibt Schnüffler, die mit extrem gefährlichen Vögeln kollidieren. Orangenlebewesen laufen um die Erde, die auch schädlich sind. Sie können einfach darüber springen. Es ist besser, von oben zu springen, um Punkte zu erhalten und die maximale Anzahl zu sammeln, während Sie in Pixman Run laufen.