Der Ball will nach Hause auf das Quadrat der gleichen Farbe zurückkehren wie er selbst auf einem abfallenden Weg. An jedem Level befindet sich der Ball in einer Entfernung vom Quadrat, und es können verschiedene Barrieren in Form von Linien und gelben Punkten zwischen ihnen auftreten. Fahren Sie eine Linie, die sich in einen Pfad verwandelt, auf dem der Ball gleitet und zum Ziel erreicht. Sie sollten zuerst nachdenken und dann schnell eine Linie ziehen. Es kann nicht intermittierend sein. Bieten Sie einen ziemlich steilen Start, ansonsten kann der Ball die halbe Reise im abfallenden Weg festhalten.