Schauen Sie sich unsere virtuelle Klasse in einem plus zwei an. Sobald Sie die Tür öffnen, beginnt die Mathematikstunde sofort und Sie sehen ein Beispiel auf der Tafel und unter drei Antwortoptionen. Unter dem Vorstand befindet sich eine Zeitskala. Wenn Sie die Antwort wählen, wird die Skala in Bewegung kommen. Um es auf der Ebene zu halten und zu verhindern, müssen Sie schnell Beispiele lösen, die von ODIM eins erscheinen und sich gegenseitig auf der Tafel ersetzen. Kranke maximale Punkte, korrekt antworten und Datensätze festlegen. Wenn die Antwort falsch ist, endet die eins plus zwei Lektion sofort und die Tür zur Klasse schließt sich.