Nur einmal alle hundert Jahre, während des Vollmondes im Schloss beginnt Silverkip in Bewegung, die den Durchgang zur alten Bibliothek öffnen, wo sehr wertvolle Grimoirs und Bücher über geheime magische Rituale gespeichert werden. Die Helden des Spiels und Flüstern sind Professor Corvin und seine beiden talentierten Studenten: Schwefel und Rinde freuten sich auf diesen historischen Moment und als alles in Bewegung kam, erholte sich in die geheime Bibliothek. Gleichzeitig ist es wert, die alten Fallen in leuchtenden Korridoren zu fürchten, die zu alten Büchern und Artefakten in Zauberstäben und Flüstern führen. Helfen Sie den Helden sicher, alles zu finden und alles zu finden, was Sie brauchen.