Objekte, die viele Jahre alt sind, sammeln während ihres Bestehens Informationen und werden mit Energie aufgeladen. Dies gilt insbesondere für historische Artefakte oder Gegenstände aus Edelmetallen mit oder ohne Steine. Die gesammelte Energie kann eine Person vorteilhaft beeinflussen oder schädigen, je nachdem, wer sie zuvor besessen hat. Es gibt viele Legenden über verdammte Juwelen. Im Spiel Spot The Differences Mess im Museum besuchen Sie das Museum, wo viele antike Dinge gesammelt werden. Sobald das Unglaubliche hier geschah, verflochten sich ihre Energie und bildeten ein Bild einer Fata Morgana, einer fast exakten Kopie des Saals mit Exponaten. Zur Korrektur dieses Phänomens müssen Sie die Unterschiede zwischen den Bildern ermitteln.